《烽火与炊烟》已解决资金问题 发售后打算加入免费多人模式
发布时间:2026-05-15 06:00:06
绝美国风游戏《烽火与炊烟》开发商火娃娃游戏工作室日前在官博上更新了本作的最新情报,同时还发布了几张幕后开发的照片。
《烽火与炊烟》官方指出资金问题已经得到解决,因此取消了Kickstarter众筹活动,团队表示仅接受了财务投资,暗示投资方不会干预《烽火与炊烟》的开发工作。
《烽火与炊烟》官方还确认游戏将有多人模式,计划在发售后添加免费联机多人模式。不过官方也指出,在确保多人玩法能带来良好体验之前,不会贸然推出,建议玩家降低期待。
游戏发售&支持
1.游戏的售价会是多少?
目前还没有最终确定,但我们的目标是定一个大部分玩家都能接受的价格,让大家都能轻松体验游戏的乐趣。
2.关于本地化,会支持意大利语、泰语、越南语、葡萄牙语等等吗?
我们会持续关注Steam愿望单和社区反馈,根据需求增长情况决定新增语言的支持。
3.为什么Kickstarter取消了?
因为资金问题已经通过公司投资的方式解决了。需要说明的是,我们仅接受了财务投资,没有出售任何除了股权以外的权利,以确保团队始终能够将游戏质量和玩家体验放在第一位。
4.游戏会有多人模式吗?
我们计划在游戏上线后尝试开发P2P联机的多人模式。在确保多人玩法能带来良好体验之前,我们不会贸然推出,所以暂时建议大家降低期待。
动捕现场
游戏玩法&机制
1.会有反叛吗?如果我建立了自己的王朝,叛军会涌入我的宫殿吗?
有反叛啊,玩家需要平定叛乱,叛军会攻入你的宫殿,所以需要做好城防。
2.会有家族、帮派管理系统吗?
这个有类似的,但不是传统SLG的方式管理帮派家族。
3.角色的寿命有限吗?可以通过修炼来延长吗?
角色寿命没有限制,这不是一款修仙游戏。
4.角色可以创建家庭吗?有角色需求管理吗,比如饥饿和口渴?
游戏主角可以和不同但固定的NPC发展感情线。游戏中提供饥饿系统,但没有口渴。
5.角色客制化是如何运作的?是从一开始选择特征,还是在游戏过程中解锁更多?
依赖于游戏内部的系统,所有的能力、数值提升都通过该系统解决,类似一个庞大的天赋树(但是不叫这个名字,也不是很传统的天赋树表达),当然游戏中的武器装备都有BD。
6.有像 RimWorld、Project Zomboid 的角色伤害系统,或者 Kenshi 的肢体健康系统吗?会有中毒状态吗?
肢体健康没有的,但是有各种Buff,有一个教派专门研制各种毒药。
7.会有类似 Medieval Dynasty 的继承系统吗?角色死后可以从孩子开始接管吗?
这个没有的,更类似传统RPG设定,死亡会读档,(如果是被判罚死罪后的死亡则不太一样)。
8.农耕和畜牧中会有变异和基因系统吗?
有的,植物可以培优,动物有变异培养等等。
美术组
策划热烈讨论
官方表示,三月将会参加GDC 2025,与全球开发者和玩家们交流,也会在社交媒体上分享新鲜的展会动态。
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