《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

发布时间:2026-02-13 01:45:06

SE确认《最终幻想战略版》初代游戏的多个主创回归,制作新的强化版本《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》,这包括初代游戏设计师前廣和豊(Kazutoyo Maehiro,目前担任强化版的游戏总监),初代游戏美术总监皆川裕史(Hiroshi Minagawa,目前担任强化版的美术总监),以及初代游戏导演松野泰己(Yasumi Matsuno,目前担任强化版的场景编剧和编辑)。

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

在接受日媒采访时,《最终幻想战略版》原导演松野泰己透露了如何将《最终幻想7》中的克劳德加入《最终幻想战略版》的故事!他说,通过在《战略版》中加入《最终幻想》主要角色,他希望能吸引RPG粉丝的关注。

为了得到克劳德,他表示不得不向《最终幻想》系列创作者兼《战略版》制作人坂口博信,以及《最终幻想7》导演北濑佳范恳求许可。最终,他说这一策略奏效,初版游戏大获成功!

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

此外,SE官网还发布了《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》的新细节,汇总如下:

强化版本,为现代游戏平台打造

基于最初的《最终幻想战略版》制作

全新用户界面(UI)

没有《狮子战争》游戏内容

没有新增支线任务或新角色

音乐采用原版配乐

增加了由原导演松野泰己亲自撰写的新对话

剧本由原编剧松野泰己重新编辑并为语音演出做了优化

全程配音,支持日语和英语

包含经典原版游戏(OG版)

项目起始于2018年与《最终幻想14》的联动,正式开发在《最终幻想16》完成后开始

原版《最终幻想战略版》(1997年)开发周期为13个月

提供三种难度选项:休闲、标准、战术

可随时更改游戏难度

战斗中加入快进、自动保存等多项便利性改进

克劳德将可在游戏早期就作为同伴加入

发售日期:2025年9月30日,登陆PC Steam,PS5,PS4,Switch 2,Xbox Series和Switch

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

相关新闻

首个DCU游戏数年后推出 由Rocksteady或NetherRealm打造

DC工作室联合总裁詹姆斯·古恩和彼得·萨弗兰已经和华纳兄弟旗下的工作室Rocksteady和NetherRealm就新的DC电子游戏进行了会谈。去年1月,DC宣布将尝试创建一个互联媒体宇宙,而这一次则

2026-02-13 06:00:06

《心之眼》开发商透露未来规划 十年构建叙事宇宙生态

近日,Build A Rocket Boy工作室创始人Leslie Benzies在接受媒体采访时透露,其元宇宙项目《Everywhere》即将回归,《心之眼》与《Everywhere》将共同构成宏大

2026-02-13 03:30:06

双厨狂喜!《消逝的光芒:困兽》&《空之轨迹》官方发文互庆同天发售

今日(9月19日)对于玩家来说可谓惊喜连连——《消逝的光芒:困兽》与《英雄传说 空之轨迹 the 1st》同日正式发售!更引人注目的是,《消逝的光芒》开发商Techland特意配图发文,携手吉祥物“天

2026-02-13 03:15:06

机器人对战游戏《BOTSU》爆笑开赛,当机器人开始不正经的体育竞技

由新锐工作室Peculiar Pixels与知名发行商Devolver Digital联合打造的机械竞技游戏《BOTSU》今日正式公布,这款充满创意的多人乱斗游戏预计将于今年晚些时候登陆PC平台,目

2026-02-13 02:00:06

传Switch 2可能创造了历史 24小时销量超300万台

任天堂Switch 2可能创造了历史,成为有史以来首发销量最高的游戏机。据推主Nintendo Prime爆料,据其三个不同的消息源,Switch 2首发24小时,全球销量超过300万台。这一数据已经

2026-02-13 01:15:06

《无畏契约》将强化认证系统 缓解高玩恶意装嫩虐菜行为

在如今的射击竞技类游戏中,smurfing(高玩开新账号伪装新手)行为难以制止,通过匹配机制混入萌新堆里大杀四方严重扰乱游戏秩序,拳头日前宣布,将强化《无畏契约》智能手机认证系统,打击恶意虐菜行为。·

2026-02-12 23:45:06