《咚奇刚:蕉力全开》破坏系统都是拿程序员头发换的
发布时间:2026-07-15 00:30:06
《咚奇刚:蕉力全开》总监近日坦言,支撑游戏核心破坏机制的体素技术对程序员而言“绝对是场噩梦”。这款于7月17日登陆Switch2的系列首部3D平台游戏,由《超级马里奥:奥德赛》团队操刀,其开发秘辛正在逐步揭晓。
作为自《大金刚64》以来系列首部3D作品,《咚奇刚:蕉力全开》采用了基于体素的可破坏地形引擎。这项技术允许玩家粉碎、挖掘并重塑几乎所有场景,其原理是通过微小立方体而非多边形构建3D世界(类似《我的世界》的方块美学)。但令人惊叹的是,游戏最终呈现的效果完全突破了体素技术的固有风格——总监在任天堂“开发者访谈”中透露,开发团队为此付出了惊人努力。
在任天堂最新一期开发者访谈中,总监Kazuya Takahashi坦言:“虽然体素技术为游戏设计带来极大便利,但其实现过程对程序员来说绝对是场噩梦。”只需瞥一眼游戏实机画面就能发现,开发团队成功消除了典型的“方块感”。联合总监Wataru Tanaka补充道:“我们竭力确保玩家根本察觉不到体素的存在。”
尽管Takahashi曾预警游戏可能出现性能波动,但他强调这项技术让任天堂得以打造“系列前所未有的层次感”,不同视觉风格、物理特性与完全可破坏的环境在此完美融合。美术总监Daisuke Watanabe揭秘团队如何通过艺术设计,将立方体堆砌转化为令人惊叹的场景:“我们要让玩家看到某个场景时惊呼'等等,这也能破坏?'”
Tanaka透露团队在开发早期就锁定了体素方案,因其能提供无与伦比的创作自由度。Takahashi表示其灵感来源于“开发前重温的系列所有作品”,而这项革命性破坏机制的雏形,竟源自《奥德赛》BOSS“拳击石像”与普通蘑菇怪的结合实验。
相关新闻
《星球大战:零号连队》吸引多个影视作品灵感
在2025年的“星球大战庆典”上,《星球大战:零号连队》正式公布。对星战粉丝而言,这一消息堪称佳音——它的灵感正来源于《星球大战》系列中最经典的部分。不过,《星球大战:零号连队》与其他星战游戏截然不同
2026-07-15 05:30:06
《哈迪斯2》获得Fami通35分好评 进入白金殿堂!
近日,日本游戏杂志《Fami通》公布了第 1918期杂志的新作游戏评分,此次有两款款游戏获得评分,其中《哈迪斯2》获得了35分好评,成功进入了白金殿堂,而《数码宝贝物语:时空异客》棋差一招,获得了34
2026-07-15 05:15:06
《巫师4》预告片灵感来自A24电影 更黑暗更直接
在AnswerRED播客节目上,《巫师4》预告片总监Tomek Suwalski透漏,首支预告片的灵感来自于A24电影。Tomek Suwalski说:“《女巫》、《灯塔》让我喜欢的地方是,它们都是慢
2026-07-15 04:15:06
虽然现在的狐狸不能摸 但《羊蹄山之魂》是有考据的
在《对马岛之魂》及其新作《羊蹄山之魂》中,能抚摸狐狸是开发商“ sucker Punch ”在这款基调残酷的日本历史题材游戏里,为数不多留给玩家的慰藉——但可别被狐狸们软萌的小脸和橘色绒毛骗了。在1
2026-07-15 03:15:06
前开发者表示贝塞斯达规模已经不允许开发者自由创作
当贝塞斯达最初宣布将推出一款名为《星空》的新科幻角色扮演游戏时,引起了广泛关注。玩家们喜爱这家有着推出优秀角色扮演游戏记录的工作室。然而,当这款游戏最终发布时,玩家群体中出现了一些分歧。一些人觉得这款
2026-07-15 01:00:06
《巫师4》玩法风格大变:希里更敏捷、更灵活
《巫师4》的首支预告片让粉丝们得以一睹更老、更身经百战的希里。取代杰洛特,希里成为了新三部曲的新主角,她将确立自己的身份,推动CDPR的RPG模式向前发展。这样一来,这个角色就带来了不同的玩法风格。根
2026-07-15 00:15:06