KRAFTON公司2025年上半年营收达1.5362万亿韩元 创历史新高
发布时间:2026-02-27 03:00:06
KRAFTON于7月29日召开IR发布会,公布了2025年第二季度及上半年营收表现。
根据韩国国际会计准则(K-IFRS)合并财报,KRAFTON实现了历史最佳上半年业绩,营收达1.5362万亿韩元,利润为7033亿韩元。与去年同期相比,营收增长11.9%,利润增长9.5%。第二季度营收为6620亿韩元,利润为2460亿韩元。
▶ 2025年上半年主要成果与未来战略
按业务板块划分,KRAFTON 2025年上半年PC端营收为5432亿韩元,移动端为9600亿韩元,主机/其他领域为330亿韩元。PC端增长主要得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》(以下简称“《PUBG》”)IP的强劲表现。通过内容多样化及4月推出的角色成长系统“竞争者”等强化运营策略,取得显著成效。移动端的表现同样出色,X-Suit等进阶外观道具激发了用户活跃度,显著拉动营收增长。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称“BGMI”)通过与印度知名企业的合作,强化线上线下品牌曝光,并围绕本地化优化战略,策划定制营销内容,持续扩大当地BGMI用户群体。
下半年,KRAFTON将通过与法国超豪华汽车品牌布加迪、全球知名艺人aespa等展开高价值合作,致力于打造超越游戏的文化体验。同时,将进一步推动《PUBG》IP在不同平台和类型上的拓展。全新上帝视角战术射击游戏《PUBG: BLINDSPOT》将于8月在德国举办的科隆国际游戏展上面向全球公开,而撤离射击类新作《Project Black Budget》则计划于下半年进行封闭测试。
▶ 强化与孵化新IP
KRAFTON将发行视为全球IP成功的核心支柱,持续投资以孵化新一代IP。根据年初发布的五年中长期规划,围绕“Big IP”打造目标,公司已启动13个新游戏项目,依托顶级制作团队与开发力量全力推进项目进程。
此外,公司正加快构建灵活且具可扩展性的第二方发行(2PP)体系。由EF Games开发、以载具为核心的竞技项目《Rivals Hover League》于7月25日发布了试玩Demo,未来还将陆续推出多个2PP项目。KRAFTON通过该策略,构建涵盖内部研发与外部合作的综合发行体系。
KRAFTON也在推进多项举措,致力于将《inZOI(云族裔)》打造成全球长线运营的游戏作品。公司的核心战略是依托全球发行体系,通过以玩家社区为中心的运营方式与地区定制化发行,放大用户反馈、建立用户信任。《inZOI(云族裔)》创下韩国买断制游戏最快突破百万销量的纪录,并在北美、欧洲、亚洲的27个国家登顶人气榜单第一。KRAFTON将持续提供全面支持,助力《inZOI(云族裔)》成长为受用户长久喜爱的IP,实现可持续增长。
▶ 抢占未来增长动力与中长期发展方向
此外,KRAFTON也在持续推进创新,研发核心AI技术并将其应用于游戏服务,致力于引领游戏产业的未来发展。公司发布了“Orak”基准测试工具,可用于评估基于大语言模型(LLM,Large Language Model)的AI代理在游戏中的执行能力,并计划以此为基础,提升LLM代理的设计能力。
此外,KRAFTON与SK Telecom联合开发后训练(Post-training)技术,并将其应用于三款参数规模为70亿的开源语言模型,以优化推理性能。未来,公司将进一步应用自研训练方法,提升AI在复杂推理型游戏中的应用效率与准确性。
KRAFTON也在加快挖掘可持续增长动能。继今年4月收购具备全球广告科技(Adtech)增长潜力、并与KRAFTON具备协同效应的Neptune后,公司又于上月对ADK集团进行了战略投资。ADK是日本三大综合广告公司之一,曾参与超过300部动画作品的制作委员会。KRAFTON还收购了美国工作室Eleventh Hour Games,获得了动作角色扮演类(ARPG)代表IP之一的《最后纪元(Last Epoch)》,进一步强化其在全球市场的影响力。
相关新闻
《死亡之屋2:重制版》主机版画质帧率公布 目标4K+120帧
近日,发行商 Forever Entertainment透露了《死亡之屋2:重制版》在 PS5 和 Xbox Series X/S 平台的分辨率与帧率目标细节。公司市场与传播经理Monika Gint
2026-02-27 04:15:06
《博德之门3》发行总监怒喷马斯克AI游戏:圈钱把戏
针对埃隆·马斯克宣称其xAI游戏工作室将于明年推出“伟大AI生成游戏”的言论,拉瑞安发行主管Michael Douse近日予以猛烈抨击。这位业界资深人士强调:游戏行业需要的是更多能引发共鸣的沉浸式世界
2026-02-27 01:15:06
任天堂高管回应Switch2高昂定价:与关税政策无关
在上周的Switch2发布会上,任天堂除展示新主机和游戏阵容外,其定价策略更引发市场震动。449.99美元的售价较2017年初代Switch的299.99美元发售价大幅跃升。有分析认为,部分涨价因素或
2026-02-27 00:45:06
《剑星》Steam版试玩进度无法继承?玩家社区发现解决方案
动作游戏《剑星》Steam版于今日正式发售(距PS5版首发约一年)。根据SteamDB数据,游戏上线仅数小时就冲入Steam热门榜前十五。此前开放的免费试玩版支持进度继承,但部分玩家发现正式版并未弹出
2026-02-27 00:15:06
Epic Games与CDPR深入合作 解决虚幻5引擎卡顿问题
近日Epic Games重申,他们正与CDPR深入合作,旨在解决虚幻5引擎的卡顿问题。虚幻5卡顿是最令玩家反感的问题之一。尽管该引擎让开发者在画面表现上尽情发挥,但这通常需要付出代价。《黑神话:悟空
2026-02-26 23:30:06
Steam将新增多种无障碍功能标签 助力玩家选购游戏
尽管Steam已是PC游戏平台的绝对领导者,Valve仍在持续优化用户体验。据Steamworks开发者公告,平台将于今年内推出游戏无障碍功能标准化标签系统,让玩家能快速游戏所具备的特性。核心新增标签
2026-02-26 23:15:06