《啪嗒砰》精神续作《Ratatan》主创揭秘玩法变革

发布时间:2026-06-28 06:15:06

《Ratatan》制作人坂尻一人与游戏设计师小谷裕之在接受Game*Spark采访时,阐述了这款《啪嗒砰》精神续作的核心创新——从“扮演神明”到“化身角色”的视角转变。

《啪嗒砰》精神续作《Ratatan》主创揭秘玩法变革

原版《啪嗒砰》三部曲作为PSP独占游戏,刻意营造了“观察微型沙盒”的体验:玩家以上帝视角指挥啪嗒砰族群,如同观察蚂蚁工坊般获得掌控感。而新作《Ratatan》为适配多平台(PC/主机)及强调多人联机玩法,彻底重构了这一设计:

8名可操作角色:每位Ratatan拥有独特技能与造型

多人协作核心:支持好友联机或随机匹配,小谷裕之直言“多人模式才是精髓”

全平台适配:针对不同尺寸屏幕优化视觉呈现

《啪嗒砰》精神续作《Ratatan》主创揭秘玩法变革

经短暂延期调整后,游戏确定于北京时间9月18日23点在Steam开启抢先体验,主机版(含Switch/PS4/PS5/Xbox)正在同步开发中。

相关新闻

8月Xbox与PS将在同一天发布对方独占游戏 玩家戏称“主机界的人质交换”

Xbox玩家很快也能玩到一款真正的PS5和PC平台的多人射击爆款游戏了。有趣的是,同一天还将有一款经典的Xbox游戏以重制版形式登陆PS5。对于这种交换,玩家们找到了一个幽默的比喻。这两款游戏分别是《

2026-06-28 05:00:06

银河恶魔城新作《秘影曼德拉》将于下周正式发售

《秘影曼德拉》由Primal游戏工作室开发,Knights Peak发行,是一款魂类、银河恶魔城类的横版动作角色扮演游戏,背景设定在一个黑暗奇幻世界中。你可以从六个可选职业中选择一个作为你的审判者,

2026-06-28 04:45:06

《死亡回归》风格新作《Saros》将在今年公布更多细节

在索尼的第一方独占游戏中,Housemarque开发的《Saros》尽管距离发售还有很长时间,但它仍是其中最吸引人的游戏之一。开发商承诺在今年晚些时候会公布更多细节,幸运的是,这还不是全部,游戏还计划

2026-06-28 02:45:06

玩家陷入疲劳 《黑色行动7》制作人承诺保持新鲜感

随着《使命召唤:黑色行动7》定于11月上市,开发商Treyarch目前不仅在进行常规的打磨收尾工作,更密切关注着玩家对系列作品可能产生的倦怠情绪。这种担忧源于新作距《黑色行动6》发布仅隔一年,此种“背

2026-06-28 00:00:06

《GTA6》跳票后 IGN整理了一份今年剩下时间要发售的游戏

《GTA6》跳票并不意味着2025年会成为游戏界的失望之年。恰恰相反!今年已经涌现了一些精彩的游戏,比如《光与影:33号远征队》、《天国:拯救2》、《蓝途王子(Blue Prince)》和《双影奇境

2026-06-27 23:30:06

《怪猎:荒野》修复重复获取道具BUG 玩家哀叹赚钱路子断了

3月10日昨天,《怪物猎人:荒野》官方发布热修补丁,修复了大量各种问题,其中就有通过特定手段可以重复获取道具的BUG,更新后玩家哀叹赚钱路子断了。·也许有玩家还没赚到实惠,其中包括兑换黄金遗物卷的一夜

2026-06-27 23:15:06